StudyDad Loop 제품을 만들며 배운 운영과 설계를 기록합니다.

FamBlend를 중심으로 실제 구현, 운영 메모, GitHub 포트폴리오를 연결해 쌓아가는 StudyDad의 작업 기록입니다.

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포토샵 조금^^

jpg와 gif 의 차이점을 조금은 알게됐다. 동일한 그림을 각각의 형식으로 저장해봤는데 jpg.. 압축한거지 뭐.. 파일크기가 더 크고 그림이 뭉게진다. 요놈은 그니까 그림이 초울트라슈퍼컬러일 때 요놈으로 저장하면 되는거지. 왜냐. 초울트라슈퍼컬러는 뭉게져도 잘 모르거던.. 하하 원본하고의 색의 차이도 있었고. 하지만. gif.. 뭐. 그대로야.. 그니까 요놈은 좀 단색적인 것은 저장하면 좋지.. 파일크기도 작고 뭉게지지 않고. 원본하고의 색 똑같애~ 뭐 이거 알아봤고. 몇가지 추가할말은. 컨트롤+세미콜론 : 파란선 나타난다 ^^ 컨트롤+작은따옴표 : 격자방안 나타난다 ^^ 컨트롤+플러스/마이너스 : 확대/축소 ^^ 컨트롤+0 : 원래크기 컨트롤+쉬프트+알트+s : 저장 magic wand 라는 것도 ..

PreRender 푸풋!!

PreRender 1. 첫번째 로딩시 Page_Load ---> PostBack 체크 ---> PreRender ---> Render 2. 두번째 포스트백 이벤트(버튼 클릭시) Page_Load ---> PostBack 체크 ---> 버튼 이벤트 ---> PreRender ---> Render -------------------------------------------------------------------------- PreRender는 페이지에 서버컨트롤이 렌더링되기 직전에 일어나는 이벤트인데... 어떤일을 하는가하면.. 서버컨트롤이 페이지에 출력되기 전에 업데이트를 수행한다. 음.. 그니까.. 뭔얘기인고 하니.. 내가 어떤 값을 저장하려고 해.. (난 지금 설문 코딩하는 중) 예로 1번 항목을..

업로드기능 개발시 디렉토리접근 권한없음 해결법

C:\WINNT\Microsoft.NET\Framework\v1.1.4322\Temporary ASP.NET Files\root\85f6f796\cd99c2cf 경로에 대한 액세스가 거부되었습니다. ASP.NET에는 요청한 리소스에 액세스할 권한이 없습니다. ASP.NET 요청 ID에 리소스 액세스 권한을 부여하십시오. ASP.NET에는 응용 프로그램이 가장하지 않을 때 사용되는 기본 프로세스 ID(일반적으로 IIS 5에서는 {MACHINE}\ASPNET, IIS 6에서는 Network Service)가 있습니다. 응용 프로그램이 를 통해 가장하고 있는 경우에는 ID가 익명 사용자(일반적으로 IUSR_MACHINENAME) 또는 인증된 요청 사용자가 됩니다. 파일에 대한 쓰기 권한을 ASP.NET에 부여..

Naver Open API(블로그, 책 검색)

걍.. 간단하게.. 출발~~ 태오사이트에 있는 거 RssReader 보고 고놈을 조~~금 수정해서 만들었지.. 여기보면.. 블로그 검색과 책 검색 xml을 보면 item의 차일드노드의 갯수가 다르거든.. 그래서 이런식으로 구현했지~ item이다 싶으면 데이터셋의 컬럼을 만들고 로우를 생성하면서 값 채워주기가 시작되는 거.. 뭐.. 그렇다는거.. 암튼.. 뭐.. 걍되니까.. 걍..

ASP.NET 2.0에서 SMTP로 메일 발송하기

ASP.NET 2.0에서 SMTP로 메일 발송하기 약간 미심쩍은 부분이 있긴 하지만, 메일 발송된다는 것에는 의심할 여지가 없다. 우선, IIS에서 SMTP서버에 대해 릴레이 설정을 해줘야 한다. 릴레이 라는 것이 이어달리기 해본 거 말고는 아는게 없지만, 그냥 좀 더 이따가 알아보기로 하고, 일단 죠낸 릴레이 설정하는 거삼. 순서대로 따라와~! 저 127.0.0.1은 로컬호스트이고, 밑에 건 자기 서버 ip이다. 물론 고정ip여야 할 것이고.... 테스트 해본적은 없지만, 저거 두개 넣으면 릴레이 에러 없이 메일 간다. 그러니 각자의 믿음대로 써넣으시길. 그리고 중요한 asp.net 2.0으로 작성한 코드 2.0에선 System.Web.Mail이게 System.Net.Mail로 옮겨갔다. 그러니까 이걸..

톰킨스의 일지에서... (데드라인 중)

데드라인 중에서 '톰킨스의 일지에서...' 인 부분을 발췌한 것인데.. 프로젝트를 관리하고 진행하면서 여기 나오는 주인공인 톰킨스가 자신의 일지에 그날 그날에 배운 점들을 기록한 내용이다. 20가지가 넘게 기록하고 있는데 내 자신에게 많은 것을 가르쳐줬기에 그리고 배워야 하는 것이기에 여기에 글을 쓰는 거지. 훌륭한 관리를 위한 4가지 필수 요건 • 적절한 사람들을 구한다. • 그들에게 알맞은 일을 할당한다. • 항상 동기 부여를 한다. • 팀이 결속하도록 하고, 그 상태를 유지하도록 돕는다. (이 외의 나머지 일은 전부 허드레 관리업무다.) 안전과 변화 • 사람들은 안전하다고 느끼지 않는 한 변화를 수용하지 않는다. • 변화는 프로젝트를 성공시키기 위해서(그리고 그만한 가지가 있는 대부분의 노력을 위해..

삶/책과 리뷰 2006.10.14

간만에 한권 읽었다~

휴~ 소프트웨어 공학의 사실과 오해... 정말 오래걸렸다.. 몇주간 책을 붙잡고 있었는지.. 몇권의 책을 읽다보니(뭐 아주 미미하지만) 뭐 같은 내용이 쬐까~~ 나오길래.. 암튼.. 포기~. 휴.. 담에 꼭 읽어줄게.. ㅡㅡ;; 데드라인을 읽었다. 다시한번 새로운 맘으로 시작하려고 소설책으로 선택했지.. 이것역시 디마르코 엉님께서 쓰신 건데.. 잼있게 읽었다. 2일 걸렸나? ^^; 여기 보면 주인공이 일지에 기록한 프로젝트 관리의 관한 중요한 내용이 있는데. 한번 고대로 컴터에 기록해놔야겠다. 일단 내걸로 만들려면 그래야될것 같어.. 이 책에서 생각나는 구절 하나는?? '프로젝트토 살아있는 생명체인 사회학적 유기체입니다.' 자슥~ 내가 널 사랑해주마~~ 뷁!! 암튼 다시한번 달려보자~

삶/책과 리뷰 2006.10.14